Bait 3D<\/strong> in die H\u00e4nde, an den ich mich kaum noch erinnerte; was relativ merkw\u00fcrdig ist, weil ich ihn damals recht cool fand. Und ja, das ist er auch immer noch, wenn man es schafft seine objektive Vorstellung von Realismus ein wenig in den Schatten zu stellen und sich einfach nur berieseln zu lassen; denn wir haben hier nicht nur Wei\u00dfe Haie, die von einem Tsunami in einen Supermarkt gesp\u00fclt wurden, sie sind auch noch regelrechte Mord- und Fressmaschinen, die gezielt Jagd auf die \u00fcberlebenden Kunden machen, die sich wiederum auf die Regale der \u00fcberschwemmten Verkaufshallen gerettet haben. Wir haben hier also ein Creature Feature, bei dem es um den reinen Unterhaltungswert geht, in dem schon mal sinnentleert-coole Spr\u00fcche gerissen werden und in dem es manchmal auch \u00fcbertrieben blutr\u00fcnstig zur Sache geht. Reines Popcorn-Kino…<\/p>\n
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F\u00fcr den Dreh wurde eigens ein Supermarkt- und Tiefgaragen-Setting nachgebaut und geflutet. Bait<\/strong> ist also, wie auch viele andere Tierhorrorfilme, eine Art Kammerspiel, mit vielen Klischee behafteten Figuren; wie z.B. dem fiesen Kriminellen, seinem ehemalig kriminellen Partner und nun bereuenden Antihelden, der verzogenen G\u00f6re, dem witzigen Bl\u00f6dmann und dem Cop, der mit seiner rebellierenden Tochter nicht klar kommt, die er kurz zuvor aus dem Supermarkt wegen Diebstahls abholen musste, bevor das Geb\u00e4ude vom Tsunami getroffen wurde… Nat\u00fcrlich nicht fehlen darf: Ein kleiner s\u00fc\u00dfer Hund! <\/p>\nWirklich viel erwarten darf man von der simplen Story nicht. Das muss man aber auch nicht, denn es geht prim\u00e4r um den Bodycount und der damit verbundenen Action, die sehr treffsicher von Cut<\/strong> (2000) Regisseur Kimble Rendall<\/em> inszeniert wurde. Dieser hat bereits als Second Unit Director an vielen gro\u00dfen Hollywood-Produktionen mitgearbeitet, wie z.B. den beiden Matrix<\/strong>-Fortsetzungen, I Robot<\/strong>, Ghostrider<\/strong> oder Underworld \u2013 Aufstand der Lykaner<\/strong>. Man kann also davon ausgehen, dass der Herr einige Erfahrung mit dem Filmgesch\u00e4ft und der Technik hat. Letzteres ist sehr wichtig, da man sich anno 2012 noch 3D-Kamerasysteme selber bauen musste. Und nicht viele der zahlreichen Konstruktionen konnten \u00fcberzeugen…<\/p>\n
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Weil Bait<\/strong> nun also in 3D gefilmt werden sollte, mit einem knappen Budget von ca. 18,5 Millionen US-Dollar (etwa 30 Millionen australische Dollar), zu einer Zeit in der gutes, echtes (!) 3D noch etwas wirklich besonderes war, wirken viele der Computereffekte leider etwas zu glatt und sind als solche leicht zu indentifizieren. Vorallem einige Tieraufnahmen, wie z.B. V\u00f6gel, kommen manchmal extrem billig r\u00fcber, sind aber f\u00fcr die Dramaturgie des Films durchaus wichtig. Bei den gezeigten Haien handelt es sich dann gr\u00f6\u00dftenteils um animatronische, lebensgro\u00dfe Modelle, die tats\u00e4chlich auch schwimmen k\u00f6nnen\/konnten. Die blutigeren CGI-Szenen sind schlussendlich so derma\u00dfen \u00fcbertrieben, dass die digitale Qualit\u00e4t der am Rechner in 3D nachbearbeiteten „Practical Effects“ nicht weiter ins Gewicht f\u00e4llt.
Trotz kleinerer Abstriche bez\u00fcglich des CGI, ist das 3D der deutschen Blu-ray (und wahrscheinlich auch damals im Kino) sehr gut gelungen, je nachdem welche Technik man heute zum Sichten benutzt. Ich hatte das Gl\u00fcck den Film bei\/mit einem Kumpel zu schauen, der eine wirklich gute Anlage besitzt… aber auch ohne entsprechende Brillen macht Bait<\/strong> gro\u00dfen Spa\u00df!<\/p>\n
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Richtig interessant ist das mitgelieferte Making of (DVD & Blu-ray). Darin wird alles technische sehr genau erkl\u00e4rt und es erm\u00f6glicht einen spannenden Blick darauf, mit wie viel Begeisterung Cast und Crew damals bei der Sache waren. Es ist ja leider oft so, dass man es einem Film auch anmerkt, wenn es hinter den Kulissen Spannungen gegeben hat. Das ist hier absolut nicht der Fall gewesen…<\/p>\n
Fazit:<\/h2>\n
Bait 3D<\/strong> ist einer der besseren Tierhorrorfilme, auch wenn die Idee mit dem Supermarkt ziemlich trashig ist. Es ist nicht besonders schlimm, dass wir hier lediglich ultra Klischee-behaftete Charaktere vorgesetzt bekommen, denn letztendlich handelt es sich doch nur um Fischfutter; und was Logik und\/oder Realismus angeht, muss man seine Erwartungshaltung im Vorfeld etwas zur\u00fcckschrauben. Wenn einem dies gelingt, dann macht dieser technisch sehr aufwendig f\u00fcrs Kino produzierte Hochglanz-Hai-Slasher wirklich Spa\u00df. Vor allem die Splatter-Effekte, in denen sich praktische und digitale Techniken vereinen, sind richtig deftig!<\/p>\n